<!DOCTYPE html><html lang="ru"><head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Советы</title>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
    <meta name="twitter:card" content="summary_large_image">
    <meta name="twitter:site" content="@threejs">
    <meta name="twitter:title" content="Three.js – Советы">
    <meta property="og:image" content="https://threejs.org/files/share.png">
    <link rel="shortcut icon" href="../../files/favicon_white.ico" media="(prefers-color-scheme: dark)">
    <link rel="shortcut icon" href="../../files/favicon.ico" media="(prefers-color-scheme: light)">

    <link rel="stylesheet" href="../resources/lesson.css">
    <link rel="stylesheet" href="../resources/lang.css">
<script type="importmap">
{
  "imports": {
    "three": "../../build/three.module.js"
  }
}
</script>
  </head>
  <body>
    <div class="container">
      <div class="lesson-title">
        <h1>Советы</h1>
      </div>
      <div class="lesson">
        <div class="lesson-main">
          <p>Эта статья представляет собой набор небольших проблем, с которыми вы можете столкнуться при использовании three.js, которые кажутся слишком маленькими, чтобы иметь собственную статью. </p>
<hr>
<p><a id="screenshot" data-toc="Делаем скриншот холста"></a></p>
<h1 id="-">Делаем скриншот холста</h1>
<p>В браузере фактически есть 2 функции, которые сделают скриншот.
Старая
<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLCanvasElement/toDataURL"><code class="notranslate" translate="no">canvas.toDataURL</code></a>
и новая улучшенная
<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLCanvasElement/toBlob"><code class="notranslate" translate="no">canvas.toBlob</code></a></p>
<p>Таким образом, вы думаете, что было бы легко сделать снимок экрана, просто добавив такой код, как </p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-html" translate="no">&lt;canvas id="c"&gt;&lt;/canvas&gt;
+&lt;button id="screenshot" type="button"&gt;Save...&lt;/button&gt;
</pre>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">const elem = document.querySelector('#screenshot');
elem.addEventListener('click', () =&gt; {
  canvas.toBlob((blob) =&gt; {
    saveBlob(blob, `screencapture-${canvas.width}x${canvas.height}.png`);
  });
});

const saveBlob = (function() {
  const a = document.createElement('a');
  document.body.appendChild(a);
  a.style.display = 'none';
  return function saveData(blob, fileName) {
     const url = window.URL.createObjectURL(blob);
     a.href = url;
     a.download = fileName;
     a.click();
  };
}());
</pre>
<p>Вот пример из <a href="responsive.html">статьи об отзывчивости</a>
с добавленным выше кодом и некоторым CSS для размещения кнопки </p>
<p></p><div translate="no" class="threejs_example_container notranslate">
  <div><iframe class="threejs_example notranslate" translate="no" style=" " src="/manual/examples/resources/editor.html?url=/manual/examples/tips-screenshot-bad.html"></iframe></div>
  <a class="threejs_center" href="/manual/examples/tips-screenshot-bad.html" target="_blank">нажмите здесь, чтобы открыть в отдельном окне</a>
</div>

<p></p>
<p>Когда я попробовал это, я получил этот скриншот </p>
<div class="threejs_center"><img src="../resources/images/screencapture-413x313.png"></div>

<p>Да, это просто черное изображение. </p>
<p>Возможно, это сработало для вас в зависимости от вашего браузера / ОС, но в целом это вряд ли сработает. </p>
<p>Проблема заключается в том, что по соображениям производительности и совместимости
браузер по умолчанию очищает буфер рисования WebGL-холста после его отрисовки. </p>
<p>Решение состоит в том, чтобы вызвать ваш код рендеринга непосредственно перед захватом. </p>
<p>В нашем коде нам нужно настроить несколько вещей. Сначала давайте выделим код рендеринга. </p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">+const state = {
+  time: 0,
+};

-function render(time) {
-  time *= 0.001;
+function render() {
  if (resizeRendererToDisplaySize(renderer)) {
    const canvas = renderer.domElement;
    camera.aspect = canvas.clientWidth / canvas.clientHeight;
    camera.updateProjectionMatrix();
  }

  cubes.forEach((cube, ndx) =&gt; {
    const speed = 1 + ndx * .1;
-    const rot = time * speed;
+    const rot = state.time * speed;
    cube.rotation.x = rot;
    cube.rotation.y = rot;
  });

  renderer.render(scene, camera);

-  requestAnimationFrame(render);
}

+function animate(time) {
+  state.time = time * 0.001;
+
+  render();
+
+  requestAnimationFrame(animate);
+}
+requestAnimationFrame(animate);
</pre>
<p>Теперь этот <code class="notranslate" translate="no">render</code> касается только фактического рендеринга, мы можем вызвать его непосредственно перед захватом холста. </p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">const elem = document.querySelector('#screenshot');
elem.addEventListener('click', () =&gt; {
+  render();
  canvas.toBlob((blob) =&gt; {
    saveBlob(blob, `screencapture-${canvas.width}x${canvas.height}.png`);
  });
});
</pre>
<p>И теперь это должно работать. </p>
<p></p><div translate="no" class="threejs_example_container notranslate">
  <div><iframe class="threejs_example notranslate" translate="no" style=" " src="/manual/examples/resources/editor.html?url=/manual/examples/tips-screenshot-good.html"></iframe></div>
  <a class="threejs_center" href="/manual/examples/tips-screenshot-good.html" target="_blank">нажмите здесь, чтобы открыть в отдельном окне</a>
</div>

<p></p>
<p>Для другого решения см. Следующий пункт. </p>
<hr>
<p><a id="preservedrawingbuffer" data-toc="Предотвращение очистки холста "></a></p>
<h1 id="-">Предотвращение очистки холста</h1>
<p>Допустим, вы хотели, чтобы пользователь рисовал анимированный объект.
Вам нужно передать <code class="notranslate" translate="no">preserveDrawingBuffer: true</code> при создании  <a href="/docs/#api/en/renderers/WebGLRenderer"><code class="notranslate" translate="no">WebGLRenderer</code></a>.
Это мешает браузеру очистить холст. Вы также должны сказать three.js не очищать холст. </p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">const canvas = document.querySelector('#c');
-const renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true, canvas});
+const renderer = new THREE.WebGLRenderer({
+  canvas,
+  preserveDrawingBuffer: true,
+  alpha: true,
+});
+renderer.autoClearColor = false;
</pre>
<p></p><div translate="no" class="threejs_example_container notranslate">
  <div><iframe class="threejs_example notranslate" translate="no" style=" " src="/manual/examples/resources/editor.html?url=/manual/examples/tips-preservedrawingbuffer.html"></iframe></div>
  <a class="threejs_center" href="/manual/examples/tips-preservedrawingbuffer.html" target="_blank">нажмите здесь, чтобы открыть в отдельном окне</a>
</div>

<p></p>
<p>Обратите внимание, что если вы серьезно относитесь к созданию программы для рисования,
это не будет решением, так как браузер будет очищать холст каждый раз, когда мы меняем его разрешение.
Мы меняем разрешение в зависимости от размера дисплея. Размер дисплея изменяется при изменении размера окна.
Это включает в себя, когда пользователь загружает файл, даже в другой вкладке, и браузер добавляет строку состояния.
Это также включает в себя, когда пользователь поворачивает свой телефон и браузер переключается с портретного на альбомный. </p>
<p>Если вы действительно хотите создать программу для рисования, вы должны .
<a href="rendertargets.html">визуализировать текстуру, используя цель визуализации</a>.</p>
<hr>
<p><a id="tabindex" data-toc="Ввод с клавиатуры"></a></p>
<h1 id="-">Ввод с клавиатуры</h1>
<p>В этих уроках мы часто прикрепляли слушателей событий <code class="notranslate" translate="no">canvas</code>.
Хотя многие события работают, по умолчанию не работают события клавиатуры. </p>
<p>Чтобы получить события клавиатуры, установите для холста <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLElement/tabIndex"><code class="notranslate" translate="no">tabindex</code></a>
 значение 0 или более. Например.</p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-html" translate="no">&lt;canvas tabindex="0"&gt;&lt;/canvas&gt;
</pre>
<p>Это в конечном итоге вызывает новую проблему, хотя. Все, что имеет установленный <code class="notranslate" translate="no">tabindex</code> будет выделено, когда оно будет в фокусе.
Чтобы исправить это, установите фокус CSS <code class="notranslate" translate="no">outline:none</code>.  </p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-css" translate="no">canvas:focus {
  outline:none;
}
</pre>
<p>Для демонстрации здесь представлены 3 холста </p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-html" translate="no">&lt;canvas id="c1"&gt;&lt;/canvas&gt;
&lt;canvas id="c2" tabindex="0"&gt;&lt;/canvas&gt;
&lt;canvas id="c3" tabindex="1"&gt;&lt;/canvas&gt;
</pre>
<p>и немного CSS только для последнего холста </p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-css" translate="no">#c3:focus {
    outline: none;
}
</pre>
<p>Давайте прикрепим к ним всех слушателей событий </p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">document.querySelectorAll('canvas').forEach((canvas) =&gt; {
  const ctx = canvas.getContext('2d');

  function draw(str) {
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    ctx.textAlign = 'center';
    ctx.textBaseline = 'middle';
    ctx.fillText(str, canvas.width / 2, canvas.height / 2);
  }
  draw(canvas.id);

  canvas.addEventListener('focus', () =&gt; {
    draw('has focus press a key');
  });

  canvas.addEventListener('blur', () =&gt; {
    draw('lost focus');
  });

  canvas.addEventListener('keydown', (e) =&gt; {
    draw(`keyCode: ${e.keyCode}`);
  });
});
</pre>
<p>Обратите внимание, что вы не можете получить первый холст,
чтобы принять ввод с клавиатуры. Второе полотно вы можете,
но оно подсвечивается. На третьем холсте применяются оба решения. </p>
<p></p><div translate="no" class="threejs_example_container notranslate">
  <div><iframe class="threejs_example notranslate" translate="no" style=" " src="/manual/examples/resources/editor.html?url=/manual/examples/tips-tabindex.html"></iframe></div>
  <a class="threejs_center" href="/manual/examples/tips-tabindex.html" target="_blank">нажмите здесь, чтобы открыть в отдельном окне</a>
</div>

<p></p>
<hr>
<p><a id="transparent-canvas" data-toc="Делаем холст прозрачным "></a></p>
<h1 id="-">Делаем холст прозрачным</h1>
<p>По умолчанию THREE.js делает холст непрозрачным. Если вы хотите, чтобы холст был прозрачным,
передайте <a href="/docs/#api/en/renderers/WebGLRenderer#alpha"><code class="notranslate" translate="no">alpha:true</code></a> при создании <a href="/docs/#api/en/renderers/WebGLRenderer"><code class="notranslate" translate="no">WebGLRenderer</code></a></p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">const canvas = document.querySelector('#c');
-const renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true, canvas});
+const renderer = new THREE.WebGLRenderer({
+  canvas,
+  alpha: true,
+});
</pre>
<p>Вы, вероятно, также хотите сказать, что ваши результаты не используют предварительно умноженную альфа </p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">const canvas = document.querySelector('#c');
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({
  canvas,
  alpha: true,
+  premultipliedAlpha: false,
});
</pre>
<p>Three.js по умолчанию использует холст с использованием
<a href="/docs/#api/en/renderers/WebGLRenderer#premultipliedAlpha"><code class="notranslate" translate="no">premultipliedAlpha: true</code></a> но по умолчанию используется для материалов, которые выводят
<a href="/docs/#api/en/materials/Material#premultipliedAlpha"><code class="notranslate" translate="no">premultipliedAlpha: false</code></a>.</p>
<p>Если вы хотите лучше понять, когда и когда не следует использовать предварительно умноженную альфу,
 <a href="https://developer.nvidia.com/content/alpha-blending-pre-or-not-pre"> вот хорошая статья об этом</a>.</p>
<p>В любом случае давайте настроим простой пример с прозрачным холстом. </p>
<p>Мы применили настройки выше к примеру из <a href="responsive.html">статьи об отзывчивости</a>.
Давайте также сделаем материалы более прозрачными</p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-js" translate="no">function makeInstance(geometry, color, x) {
-  const material = new THREE.MeshPhongMaterial({color});
+  const material = new THREE.MeshPhongMaterial({
+    color,
+    opacity: 0.5,
+  });

...
</pre>
<p>И давайте добавим немного HTML-контента </p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-html" translate="no">&lt;body&gt;
  &lt;canvas id="c"&gt;&lt;/canvas&gt;
+  &lt;div id="content"&gt;
+    &lt;div&gt;
+      &lt;h1&gt;Cubes-R-Us!&lt;/h1&gt;
+      &lt;p&gt;We make the best cubes!&lt;/p&gt;
+    &lt;/div&gt;
+  &lt;/div&gt;
&lt;/body&gt;
</pre>
<p>а также немного CSS, чтобы поставить холст впереди </p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-css" translate="no">body {
    margin: 0;
}
#c {
    width: 100%;
    height: 100%;
    display: block;
+    position: fixed;
+    left: 0;
+    top: 0;
+    z-index: 2;
+    pointer-events: none;
}
+#content {
+  font-size: 7vw;
+  font-family: sans-serif;
+  text-align: center;
+  width: 100%;
+  height: 100%;
+  display: flex;
+  justify-content: center;
+  align-items: center;
+}
</pre>
<p>обратите внимание, что  <code class="notranslate" translate="no">pointer-events: none</code> делает холст невидимым для мыши и сенсорных событий, поэтому вы можете выделить текст под ним.</p>
<p></p><div translate="no" class="threejs_example_container notranslate">
  <div><iframe class="threejs_example notranslate" translate="no" style=" " src="/manual/examples/resources/editor.html?url=/manual/examples/tips-transparent-canvas.html"></iframe></div>
  <a class="threejs_center" href="/manual/examples/tips-transparent-canvas.html" target="_blank">нажмите здесь, чтобы открыть в отдельном окне</a>
</div>

<p></p>
<hr>
<p><a id="html-background" data-toc="Создание анимированного фона в three.js "></a></p>
<h1 id="-three-js">Создание анимированного фона в three.js</h1>
<p>Распространенный вопрос - как сделать анимацию three.js фоном веб-страницы. </p>
<p>Есть 2 очевидных способа. </p>
<ul>
<li>Установите у холста CSS <code class="notranslate" translate="no">position</code> <code class="notranslate" translate="no">fixed</code> как в </li>
</ul>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-css" translate="no">#c {
 position: fixed;
 left: 0;
 top: 0;
 ...
}
</pre>
<p>Вы можете в основном увидеть это точное решение на предыдущем примере. Просто установите <code class="notranslate" translate="no">z-index</code> на -1, и кубы появятся за текстом. </p>
<p>Небольшим недостатком этого решения является то, что ваш JavaScript должен интегрироваться со страницей,
и если у вас сложная страница, вам нужно убедиться, что ни один из JavaScript в вашей визуализации
three.js не конфликтует с JavaScript, выполняющим другие действия на странице. </p>
<ul>
<li>Используйте <code class="notranslate" translate="no">iframe</code></li>
</ul>
<p>Это решение используется на
<a href="/">главной странице этого сайта </a>.</p>
<p>На вашей веб-странице просто вставьте iframe, например </p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate lang-html" translate="no">&lt;iframe id="background" src="responsive.html"&gt;
&lt;div&gt;
  Your content goes here.
&lt;/div&gt;
</pre>
<p>Затем создайте стиль iframe, чтобы заполнить окно и оказаться в фоновом режиме,
который в основном является тем же кодом, который мы использовали выше для холста,
за исключением того, что нам также нужно установить значение none, поскольку
у iframes по умолчанию есть граница. </p>
<pre class="prettyprint showlinemods notranslate notranslate" translate="no">#background {
    position: fixed;
    width: 100%;
    height: 100%;
    left: 0;
    top: 0;
    z-index: -1;
    border: none;
    pointer-events: none;
}
</pre><p></p><div translate="no" class="threejs_example_container notranslate">
  <div><iframe class="threejs_example notranslate" translate="no" style=" " src="/manual/examples/resources/editor.html?url=/manual/examples/tips-html-background.html"></iframe></div>
  <a class="threejs_center" href="/manual/examples/tips-html-background.html" target="_blank">нажмите здесь, чтобы открыть в отдельном окне</a>
</div>

<p></p>

        </div>
      </div>
    </div>

  <script src="../resources/prettify.js"></script>
  <script src="../resources/lesson.js"></script>




</body></html>